I veckan kom en rapport som visar att det skett en kraftig ökning mot den snabbt växande e-sporten. Och hoten mot e-sportare, spelföretag, sponsorer och de som streamar e-sportmatcher online förväntas fortsätta öka starkt de närmsta åren.

Teckna din prenumeration på Aktuell Säkerhet här 

Bland de typer av attacker som väntas slå hårdast mot branschen toppar utpressningsvirus, datastöld, överbelastningsattacker, attacker mot hårdvara och så kallad cybercrime-as-a-service, det fastslås i Trend Micros rapport Cheats, Hacks, and Cyberattacks: Threats to the eSports Industry in 2019 and Beyond.

– Om det är något vi vet om cyberkriminella är att de rör sig dit pengarna finns och där minsta möjliga insats krävs.. Trend Micro har redan observerat ekonomiskt motiverade grupper som utnyttjat säkerhetshål för att komma åt spelbranschen för att tjäna pengar, och vi förväntar oss exakt samma utveckling inom e-sporten, säger Johnny Krogsboll, IT-säkerhetsexpert på Trend Micro Sverige.

– Det mesta pekar på att e-sportsbranschen kommer att drabbas av samma typ av attacker som spelbranschen, men i betydligt större skala, och med aktörer som drivs av såväl ekonomiska som geopolitiska motiv.

För att läsa hela rapporten se här.